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Android編程權(quán)威指南 PDF 下載

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一.資料圖片

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二.資料簡介

權(quán)威、全面、實用、易懂,是本書最大的特色。本書根據(jù)美國大名鼎鼎的Big Nerd Ranch訓練營的Android培訓講義編寫而成,已經(jīng)為微軟、谷歌、Facebook等行業(yè)巨頭培養(yǎng)了眾多專業(yè)人才。作者巧妙地把Android開發(fā)所需的龐雜知識、行業(yè)實踐、編程規(guī)范等融入一本書中,通過精心編排的應用示例、循序漸進的內(nèi)容組織,以及循循善誘的語言,深入地講解了Android開發(fā)的方方面面。如果學完一章之后仍然意猶未盡,那“挑戰(zhàn)練習”一定會讓你大呼過癮。本書之所以能在移動應用開發(fā)類圖書中脫穎而出,還在于它真的是在與讀者“對話”。閱讀本書就好像有一位私人導師在你身邊隨時為你答疑解惑。

本書適合所有對Android及移動開發(fā)感興趣的讀者,需要一定的Java編程基礎(chǔ)。

三.資料目錄

第1章 Android應用初體驗  1
1.1  應用基礎(chǔ)  2
1.2  創(chuàng)建Android項目  2
1.3  Eclipse工作區(qū)導航  5
1.4  用戶界面設計  6
1.4.1  視圖層級結(jié)構(gòu)  9
1.4.2  組件屬性  10
1.4.3  創(chuàng)建字符串資源  11
1.4.4  預覽界面布局  12
1.5  從布局XML到視圖對象  13
1.6  組件的實際應用  15
1.6.1  類包組織導入  16
1.6.2  引用組件  16
1.6.3  設置監(jiān)聽器  17
1.7  使用模擬器運行應用  21
1.8  Android編譯過程  22
第2章 Android與MVC設計模式  26
2.1  創(chuàng)建新類  26
2.2  Android與MVC設計模式  30
2.3  更新視圖層  31
2.4  更新控制層  33
2.5  在設備上運行應用  37
2.5.1  連接設備  37
2.5.2  配置設備用于應用開發(fā)  38
2.6  添加圖標資源  38
2.6.1  向項目中添加資源  39
2.6.2  在XML文件中引用資源  40
2.7  關(guān)于挑戰(zhàn)練習  41
2.8  挑戰(zhàn)練習一:為TextView添加監(jiān)聽器  41
2.9  挑戰(zhàn)練習二:添加后退按鈕  42
2.10  挑戰(zhàn)練習三:從按鈕到圖標按鈕  42
第3章 Activity的生命周期  45
3.1  日志跟蹤理解Activity生命周期  46
3.1.1  輸出日志信息  46
3.1.2  使用 LogCat  48
3.2  設備旋轉(zhuǎn)與Activity生命周期  52
3.3  設備旋轉(zhuǎn)前保存數(shù)據(jù)  56
3.4  再探Activity生命周期  57
3.5  深入學習:測試onSaveInstanceState-(Bundle)方法  59
3.6  深入學習:日志記錄的級別與方法  60
第4章 Android應用的調(diào)試  62
4.1  DDMS應用調(diào)試透視圖  63
4.2  異常與棧跟蹤  64
4.2.1  診斷應用異?! ?5
4.2.2  記錄棧跟蹤日志  66
4.2.3  設置斷點  68
4.2.4  使用異常斷點  71
4.3  文件瀏覽器  72
4.4  Android特有的調(diào)試工具  73
4.4.1  使用Android Lint  73
4.4.2  R類的問題  74
第5章 第二個activity  75
5.1  創(chuàng)建第二個activity  76
5.1.1  創(chuàng)建新布局  77
5.1.2  創(chuàng)建新的activity子類  80
5.1.3  在manifest配置文件中聲明activity  81
5.1.4  為QuizActivity添加cheat按鈕  82
5.2  啟動activity  83
5.3  activity間的數(shù)據(jù)傳遞  85
5.3.1  使用intent extra  86
5.3.2  從子activity獲取返回結(jié)果  88
5.4  activity的使用與管理  92
5.5  挑戰(zhàn)練習  95
第6章 Android SDK版本與兼容  96
6.1  Android SDK版本  96
6.2  Android編程與兼容性問題  97
6.2.1  全新的系統(tǒng)版本——Honeycomb  97
6.2.2  SDK最低版本  99
6.2.3  SDK目標版本  99
6.2.4  SDK編譯版本  99
6.2.5  安全添加新版本API中的代碼  100
6.3  使用Android開發(fā)者文檔  103
6.4  挑戰(zhàn)練習:報告編譯版本  105
第7章 UI fragment與fragment 管理器  106
7.1  UI設計的靈活性需求  107
7.2  fragment的引入  107
7.3  著手開發(fā)CriminalIntent  108
7.3.1  創(chuàng)建新項目  110
7.3.2  fragment與支持庫  112
7.3.3  創(chuàng)建Crime類  113
7.4  托管UI fragment  115
7.4.1  fragment的生命周期  115
7.4.2  托管的兩種方式  116
7.4.3  定義容器視圖  116
7.5  創(chuàng)建UI fragment  117
7.5.1  定義CrimeFragment的布局  118
7.5.2  創(chuàng)建CrimeFragment類  119
7.6  添加UI fragment到FragmentManager  122
7.6.1  fragment事務  123
7.6.2  FragmentManager與fragment生命周期  125
7.7  activity使用fragment的理由  127
7.8  深入學習:Honeycomb、ICS、Jelly Bean以及更高版本系統(tǒng)上的應用開發(fā)  127
第8章 使用布局與組件創(chuàng)建用戶界面  128
8.1  升級Crime類  128
8.2  更新布局  129
8.3  生成并使用組件  131
8.4  深入探討XML布局屬性  132
8.4.1  樣式、主題及主題屬性  132
8.4.2  dp、sp以及屏幕像素密度  133
8.4.3  Android開發(fā)設計原則  134
8.4.4  布局參數(shù)  135
8.4.5  邊距與內(nèi)邊距  135
8.5  使用圖形布局工具  136
8.5.1  添加新組件  138
8.5.2  屬性視圖中編輯組件屬性  138
8.5.3  在框架視圖中重新組織組件  139
8.5.4  更新子組件的布局參數(shù)  140
8.5.5  android:layout_weight屬性的工作原理  141
8.5.6  圖形布局工具使用總結(jié)  142
8.5.7  組件ID與多種布局  142
8.6  挑戰(zhàn)練習:日期格式化  143
第9章 使用ListFragment顯示列表  144
9.1  更新CriminalIntent應用的模型層  145
9.2  創(chuàng)建ListFragment  147
9.3  使用抽象activity托管fragment  149
9.3.1  通用的fragment托管布局  149
9.3.2  抽象activity類  150
9.4  ListFragment、ListView及ArrayAdapter  154
9.4.1  創(chuàng)建ArrayAdapter<T>類實例  157
9.4.2  響應列表項的點擊事件  159
9.5  定制列表項  160
9.5.1  創(chuàng)建列表項布局  160
9.5.2  創(chuàng)建adapter子類  162
第10章 使用fragment argument  165
10.1  從fragment中啟動activity  165
10.1.1  附加extra信息  166
10.1.2  獲取extra信息  167
10.1.3  使用Crime數(shù)據(jù)更新CrimeFragment視圖  167
10.1.4  直接獲取extra信息方式的缺點  169
10.2  fragment argument  169
10.2.1  附加argument給fragment  169
10.2.2  獲取argument  170
10.3  重新加載顯示列表項  171
10.4  通過fragment獲取返回結(jié)果  172
第11章 使用ViewPager  174
11.1  創(chuàng)建CrimePagerActivity  175
11.1.1  以代碼的方式定義并產(chǎn)生布局  176
11.1.2  ViewPager與Pager-Adapter  177
11.1.3  整合配置并使用CrimePagerActivity  178
11.1.4  FragmentStatePager-Adapter與Fragment-PagerAdapter  180
11.2  深入學習:ViewPager的工作原理  182
第12章 對話框  184
12.1  創(chuàng)建DialogFragment  186
12.1.1  顯示DialogFragment  187
12.1.2  設置對話框的顯示內(nèi)容  188
12.2  fragment間的數(shù)據(jù)傳遞  190
12.2.1  傳遞數(shù)據(jù)給DatePicker-Fragment  191
12.2.2  返回數(shù)據(jù)給CrimeFragment  193
12.3  挑戰(zhàn)練習:更多對話框  198
第13章 使用MediaPlayer播放音頻  199
13.1  添加資源  200
13.2  定義HelloMoonFragment布局文件  202
13.3  創(chuàng)建HelloMoonFragment  203
13.4  使用布局fragment  204
13.5  音頻播放  205
13.6  挑戰(zhàn)練習:暫停音頻播放  208
13.7  深入學習:播放視頻  208
13.8  挑戰(zhàn)練習:在HelloMoon應用中播放視頻  208
第14章 fragment的保留  209
14.1  保留fragment實例  209
14.2  設備旋轉(zhuǎn)與保留的fragment  210
14.3  保留的fragment:一切都完美了嗎  212
14.4  設備旋轉(zhuǎn)處理與onSaveInstance-State(Bundle)方法  212
14.5  深入學習:fragment引入前的設備旋轉(zhuǎn)問題  214
第15章 應用本地化  215
15.1  本地化資源  215
15.2  配置修飾符  216
15.2.1  可用資源優(yōu)先級排定  217
15.2.2  多重配置修飾符  218
15.2.3  尋找最匹配的資源  219
15.3  更多資源使用原則及控制  220
15.3.1  資源命名  220
15.3.2  資源目錄結(jié)構(gòu)  220
15.4  測試備選資源  221
第16章 操作欄  223
16.1  選項菜單  223
16.1.1  在XML文件中定義選項菜單  225
16.1.2  創(chuàng)建選項菜單  227
16.1.3  響應菜單項選擇  230
16.2  實現(xiàn)層級式導航  232
16.2.1  啟用應用圖標的導航功能  232
16.2.2  響應向上按鈕  233
16.3  可選菜單項  236
16.3.1  創(chuàng)建可選菜單XML文件  236
16.3.2  切換菜單項標題  237
16.3.3  “還有個問題”  238
16.4  挑戰(zhàn)練習:用于列表的空視圖  239
第17章 存儲與加載本地文件  241
17.1  CriminalIntent應用的數(shù)據(jù)存取  241
17.1.1  保存crime數(shù)據(jù)到JSON文件  242
17.1.2  從文件中讀取crime數(shù)據(jù)  246
17.2  挑戰(zhàn)練習:使用外部存儲  248
17.3  深入學習:Android文件系統(tǒng)與Java I/O  248
第18章 上下文菜單與上下文操作模式  250
18.1  定義上下文菜單資源  251
18.2  實施浮動上下文菜單  251
18.2.1  創(chuàng)建上下文菜單  251
18.2.2  為上下文菜單登記視圖  252
18.2.3  響應菜單項選擇  253
18.3  實施上下文操作模式  254
18.3.1  實現(xiàn)列表視圖的多選操作  255
18.3.2  列表視圖中的操作模式回調(diào)方法  256
18.3.3  改變已激活視圖的顯示背景  258
18.3.4  實現(xiàn)其他視圖的上下文操作模式  259
18.4  兼容性問題:回退還是復制  260
18.5  挑戰(zhàn)練習:在CrimeFragment視圖中刪除crime記錄  261
18.6  深入學習:ActionBarSherlock  261
18.7  挑戰(zhàn)練習:使用ActionBarSherlock  263
18.7.1  CriminalIntent應用中ABS的基本整合  264
18.7.2  ABS的深度整合  264
18.7.3  ABS的完全整合  265
第19章 相機I:取景器  266
19.1  創(chuàng)建Fragment布局  267
19.2  創(chuàng)建CrimeCameraFragment  269
19.3  創(chuàng)建CrimeCameraActivity  269
19.4  使用相機API  271
19.4.1  打開并釋放相機  271
19.4.2  SurfaceView、Surface-Holder與Surface  272
19.4.3  確定預覽界面大小  276
19.4.4  啟動CrimeCamera-Activity  277
19.5  深入學習:以命令行的方式運行activity  281
第20章 相機 II:拍攝并處理照片  283
20.1  拍攝照片  283
20.1.1  實現(xiàn)相機回調(diào)方法  285
20.1.2  設置圖片尺寸大小  288
20.2  返回數(shù)據(jù)給CrimeFragment  288
20.2.1  以接收返回值的方式啟動CrimeCameraActivity  289
20.2.2  在CrimeCameraFragment中設置返回值  290
20.2.3  在CrimeFragment中獲取照片文件名  290
20.3  更新模型層  291
20.3.1  新增Photo類  292
20.3.2  為Crime添加photo屬性  293
20.3.3  設置photo屬性  293
20.4  更新CrimeFragment的視圖  294
20.4.1  添加ImageView組件  295
20.4.2  圖像處理  296
20.5  在DialogFragment中顯示大圖片  300
20.6  挑戰(zhàn)練習:Crime照片的顯示方向  303
20.7  挑戰(zhàn)練習:刪除照片  303
20.8  深入學習:Android代碼的廢棄處理  303
第21章 隱式intent  305
21.1  添加按鈕組件  306
21.2  添加嫌疑人信息至模型層  307
21.3  使用格式化字符串  308
21.4  使用隱式intent  309
21.4.1  典型隱式intent的組成  310
21.4.2  發(fā)送陋習報告  311
21.4.3  獲取聯(lián)系人信息  313
21.4.4  檢查可以響應的activity  316
21.5  挑戰(zhàn)練習:又一個隱式intent  317
第22章 Master-Detail用戶界面  318
22.1  增加布局靈活性  319
22.1.1  修改SingleFragment-Activity  320
22.1.2  創(chuàng)建包含兩個fragment容器的布局  320
22.1.3  使用別名資源  322
22.2  Activity:fragment的托管者  323
22.3  深入學習:設備屏幕尺寸的確定  331
第23章 深入學習intent和任務  333
23.1  創(chuàng)建NerdLauncher項目  333
23.2  解析隱式intent  334
23.3  在運行時創(chuàng)建顯式intent  337
23.4  任務與后退?! ?38
23.5  使用NerdLauncher應用作為設備主屏幕  341
23.6  挑戰(zhàn)練習:應用圖標與任務重排  341
23.7  進程與任務  341
第24章 樣式與include標簽的使用  343
24.1  創(chuàng)建RemoteControl項目  344
24.1.1  編碼實現(xiàn)RemoteControl-Activity  344
24.1.2  創(chuàng)建RemoteControl-Fragment  345
24.2  使用樣式消除重復代碼  348
24.3  完善布局定義  350
24.4  深入學習:使用include與merge標簽  353
24.5  挑戰(zhàn)練習:樣式的繼承  354
第25章 XML Drawable與9-Patches  355
25.1  XML drawable  356
25.2  state list drawable  358
25.3  layer list與inset drawable  360
25.4  使用9-patch圖像  362
第26章 HTTP與后臺任務  368
26.1  創(chuàng)建PhotoGallery應用  369
26.2  網(wǎng)絡連接基本  372
26.3  使用AsyncTask在后臺線程上運行代碼  373
26.4  線程與主線程  375
26.5  獲取Flickr XML數(shù)據(jù)  377
26.6  從AsyncTask回到主線程  382
26.7  深入學習:再探AsyncTask  385
26.8  挑戰(zhàn)練習:分頁  386
第27章 Looper、Handler與HandlerThread  387
27.1  設置GridView以顯示圖片  387
27.2  批量下載縮略圖  390
27.3  與主線程通信  390
27.4  創(chuàng)建并啟動后臺線程  391
27.5  Message與message Handler  393
27.5.1  消息的剖析  393
27.5.2  Handler的剖析  393
27.5.3  使用handler  395
27.5.4  傳遞handler  397
27.6  深入學習:AsyncTask與Thread  401
27.7  挑戰(zhàn)練習:預加載以及緩存  401
第28章 搜索  402
28.1  搜索Flickr網(wǎng)站  402
28.2  搜索對話框  404
28.2.1  創(chuàng)建搜索界面  404
28.2.2  可搜索的activity  406
28.2.3  物理搜索鍵  408
28.2.4  搜索的工作原理  409
28.2.5  啟動模式與新的intent  410
28.2.6  使用shared preferences實現(xiàn)輕量級數(shù)據(jù)存儲  412
28.3  在Android 3.0以后版本的設備上使用SearchView  414
28.4  挑戰(zhàn)練習  416
第29章 后臺服務  417
29.1  創(chuàng)建IntentService  417
29.2  服務的作用  419
29.3  查找最新返回結(jié)果  421
29.4  使用AlarmManager延遲運行服務  422
29.4.1  PendingIntent  424
29.4.2  使用PendingIntent管理定時器  424
29.5  控制定時器  425
29.6  通知信息  428
29.7  深入學習:服務細節(jié)內(nèi)容  429
29.7.1  服務的能與不能  430
29.7.2  服務的生命周期  430
29.7.3  non-sticky服務  430
29.7.4  sticky服務  431
29.7.5  綁定服務  431
第30章 broadcast Intent  433
30.1  隨設備重啟而重啟的定時器  433
30.1.1  配置文件中的broadcast receiver  434
30.1.2  如何使用receiver  435
30.2  過濾前臺通知消息  436
30.2.1  發(fā)送broadcast intent  437
30.2.2  動態(tài)broadcast receiver  437
30.2.3  使用私有權(quán)限  440
30.2.4  使用ordered broadcast接收結(jié)果  442
30.3  receiver與長時運行任務  446
第31章 網(wǎng)頁瀏覽  447
31.1  最后一段Flickr數(shù)據(jù)  447
31.2  簡單方式:使用隱式intent  448
31.3  較難方式:使用WebView  449
31.3.1  使用WebChromeClient優(yōu)化WebView的顯示  453
31.3.2  處理WebView的設備旋轉(zhuǎn)問題  455
31.4  深入學習:注入JavaScript對象  456
第32章 定制視圖與觸摸事件  457
32.1  創(chuàng)建DragAndDraw項目  457
32.1.1  創(chuàng)建DragAndDraw-Activity  458
32.1.2  創(chuàng)建DragAndDraw-Fragment  459
32.2  創(chuàng)建定制視圖  460
32.3  處理觸摸事件  462
32.4  onDraw(...)方法內(nèi)的圖形繪制  465
32.5  挑戰(zhàn)練習:設備旋轉(zhuǎn)問題  467
第33章 跟蹤設備的地理位置  468
33.1  啟動RunTracker項目  468
33.1.1  創(chuàng)建RunActivity  469
33.1.2  創(chuàng)建RunFragment  470
33.2  地理位置與LocationManager  472
33.3  接收定位數(shù)據(jù)更新broadcast  474
33.4  使用定位數(shù)據(jù)刷新UI顯示  475
33.5  快速定位:最近一次地理位置  479
33.6  在物理和虛擬設備上測試地理位置定位  480
第34章 使用SQLite本地數(shù)據(jù)庫  482
34.1  在數(shù)據(jù)庫中存儲旅程和地理位置信息  482
34.2  查詢數(shù)據(jù)庫中的旅程列表  488
34.3  使用CursorAdapter顯示旅程列表  490
34.4  創(chuàng)建新旅程  493
34.5  管理現(xiàn)有旅程  494
34.6  挑戰(zhàn)練習:識別當前跟蹤的旅程  500
第35章 使用Loader加載異步數(shù)據(jù)  501
35.1  Loader與LoaderManager  501
35.2  在RunTracker應用中使用Loader  502
35.3  加載旅程列表  503
35.4  加載單個旅程  506
35.5  加載旅程的最近一次地理位置  509
第36章 使用地圖  511
36.1  添加Maps API給RunTracker應用  511
36.1.1  使用物理設備測試地圖  511
36.1.2  安裝使用Google Play services SDK  511
36.1.3  獲取Google Maps API key  512
36.1.4  更新RunTracker應用的manifest配置文件  512
36.2  在地圖上顯示用戶的地理位置  513
36.3  顯示旅程路線  516
36.4  為旅程添加開始和結(jié)束地圖標注  520
36.5  挑戰(zhàn)練習:實時數(shù)據(jù)更新  521
第37章 編后語  522
37.1  終極挑戰(zhàn)  522
37.2  關(guān)于我們  523
37.3  致謝  523


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