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Java項目開發(fā)案例全程實錄(第2版)PDF 下載

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一.資料圖片

Java項目開發(fā)案例全程實錄(第2版)PDF 下載-第2張圖片

二.資料簡介

《Java項目開發(fā)案例全程實錄》以進銷存管理系統(tǒng)、企業(yè)內(nèi)部通信系統(tǒng)、企業(yè)人事管理系統(tǒng)、酒店管理系統(tǒng)、圖書館管理系統(tǒng)、企業(yè)快信、欣想電子商城、醫(yī)藥管理系統(tǒng)、企業(yè)門戶網(wǎng)站、BBS系統(tǒng)、手機網(wǎng)絡游戲和棋牌游戲系統(tǒng)之網(wǎng)絡五子棋12個實際項目開發(fā)程序為案例,從軟件工程的角度出發(fā),按照項目的開發(fā)順序,系統(tǒng)、全面地介紹了J2SE、J2EE和J2ME項目的開發(fā)流程。從開發(fā)背景、需求分析、系統(tǒng)功能分析、數(shù)據(jù)庫分析、數(shù)據(jù)庫建模、網(wǎng)站開發(fā),到網(wǎng)站發(fā)布或者程序打包與運行,每一過程都進行了詳細的介紹。

《Java項目開發(fā)案例全程實錄》案例涉及行業(yè)廣泛,實用性非常強。通過對本書的學習,讀者可以了解各個行業(yè)的特點,能夠針對某一行業(yè)進行軟件開發(fā),也可以通過光盤中提供的案例源代碼和數(shù)據(jù)庫進行二次開發(fā),以減少開發(fā)系統(tǒng)所需要的時間。

《Java項目開發(fā)案例全程實錄》光盤提供12個項目開發(fā)完整案例的同步教學視頻,12個項目開發(fā)完整案例及其源程序,《Java項目開發(fā)案例全程實錄》的服務網(wǎng)站還提供了內(nèi)容豐富的素材庫、題庫、模塊庫、案例庫和本書的答疑服務。本書是一本項目開發(fā)案例方面的參考書,適合有基本編程知識但還沒有項目開發(fā)經(jīng)驗的軟件開發(fā)初學者使用,尤其適合高校在校生進行畢業(yè)設計、課題設計時做參考。

三.作者簡介

本書由專業(yè)的軟件開發(fā)公司組織編寫,該公司是一家以計算機軟件技術為核心的高科技企業(yè),是專業(yè)的應用軟件開發(fā)和服務企業(yè),多年來始終致力于行業(yè)管理軟件開發(fā)、行業(yè)電子商務網(wǎng)站開發(fā)等領域,涉及生產(chǎn)、管理、控制、倉儲、物流、營銷、服務等行業(yè),公司現(xiàn)有各類軟件工程師50余人。

另外,公司還致力于軟件技術的普及和傳播,先后創(chuàng)作軟件開發(fā)類圖書多部,其中多部圖書榮獲“全國優(yōu)秀暢銷書”獎。

四.資料目錄

第1章 進銷存管理系統(tǒng)(Swing+SQL Server2000實現(xiàn)) 1
視頻講解:1小時42分鐘
1.1 開發(fā)背景 2
1.2 系統(tǒng)分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 編寫項目計劃書 4
1.3 系統(tǒng)設計 6
1.3.1 系統(tǒng)目標 6
1.3.2 系統(tǒng)功能結構 6
1.3.3 業(yè)務邏輯編碼規(guī)則 7
1.3.4 系統(tǒng)流程圖 8
1.3.5 構建開發(fā)環(huán)境 8
1.3.6 系統(tǒng)預覽 9
1.3.7 文件夾組織結構 10
1.4 數(shù)據(jù)庫設計 10
1.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 10
1.4.2 進銷存管理系統(tǒng)的E-R圖 10
1.4.3 使用PowerDesigner建模 12
1.4.4 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 15
1.5 主窗體設計 16
1.5.1 創(chuàng)建主窗體 17
1.5.2 創(chuàng)建導航面板 18
1.6 公共模塊設計 21
1.6.1 編寫Dao公共類 22
1.6.2 編寫Item類 25
1.7 基礎信息模塊設計 26
1.7.1 基礎信息模塊概述 26
1.7.2 基礎信息模塊技術分析 27
1.7.3 供應商添加實現(xiàn)過程 27
1.7.4 供應商修改與刪除實現(xiàn)過程 30
1.7.5 單元測試 32
1.8 進貨管理模塊設計 36
1.8.1 進貨管理模塊概述 36
1.8.2 進貨管理模塊技術分析 38
1.8.3 進貨單實現(xiàn)過程 38
1.9 查詢統(tǒng)計模塊設計 42
1.9.1 查詢統(tǒng)計模塊概述 42
1.9.2 查詢統(tǒng)計模塊技術分析 43
1.9.3 銷售查詢實現(xiàn)過程 43
1.10 庫存管理模塊設計 45
1.10.1 庫存管理模塊概述 45
1.10.2 庫存管理模塊技術分析 46
1.10.3 價格調整實現(xiàn)過程 46
1.10.4 單元測試 48
1.11 系統(tǒng)打包發(fā)布 49
1.12 開發(fā)技巧與難點分析 51
1.13 使用PowerDesigner逆向生成
數(shù)據(jù)庫E-R圖 52
1.14 本章小結 54
第2章 企業(yè)內(nèi)部通信系統(tǒng)(Swing+JavaDB實現(xiàn)) 55
視頻講解:1小時40分鐘
2.1 開發(fā)背景 56
2.2 系統(tǒng)分析 56
2.2.1 需求分析 56
2.2.2 可行性分析 56
2.2.3 編寫項目計劃書 58
2.3 系統(tǒng)設計 60
2.3.1 系統(tǒng)目標 60
2.3.2 系統(tǒng)功能結構 60
2.3.3 數(shù)據(jù)庫設計 60
2.3.4 系統(tǒng)預覽 62
2.3.5 文件夾組織結構 63
2.4 主窗體設計 64
2.4.1 創(chuàng)建主窗體 64
2.4.2 記錄窗體位置 68
2.5 公共模塊設計 69
2.5.1 數(shù)據(jù)庫操作類 69
2.5.2 系統(tǒng)工具類 74
2.6 系統(tǒng)托盤模塊設計 79
2.6.1 系統(tǒng)托盤模塊概述 79
2.6.2 系統(tǒng)托盤模塊技術分析 79
2.6.3 系統(tǒng)托盤模塊實現(xiàn)過程 80
2.7 系統(tǒng)工具模塊設計 82
2.7.1 系統(tǒng)工具模塊概述 82
2.7.2 系統(tǒng)工具模塊技術分析 82
2.7.3 系統(tǒng)工具模塊實現(xiàn)過程 83
2.8 用戶管理模塊設計 87
2.8.1 用戶管理模塊概述 87
2.8.2 用戶管理模塊技術分析 87
2.8.3 用戶管理模塊實現(xiàn)過程 88
2.8.4 單元測試 93
2.9 通信模塊設計 94
2.9.1 通信模塊概述 94
2.9.2 通信模塊技術分析 95
2.9.3 通信模塊實現(xiàn)過程 95
2.10 開發(fā)技巧與難點分析 99
2.11 使用JDK 6新增的系統(tǒng)托盤 99
2.12 本章小結 100
第3章 企業(yè)人事管理系統(tǒng)(Swing+
Hibernate+Oracle實現(xiàn)) 101
視頻講解:2小時53分鐘
3.1 開發(fā)背景 102
3.2 系統(tǒng)分析 102
3.3 系統(tǒng)設計 102
3.3.1 系統(tǒng)目標 102
3.3.2 系統(tǒng)功能結構 102
3.3.3 系統(tǒng)預覽 104
3.3.4 業(yè)務流程圖 105
3.3.5 文件夾結構設計 106
3.4 數(shù)據(jù)庫設計 107
3.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 107
3.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 107
3.4.3 數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計 109
3.5 主窗體設計 110
3.5.1 導航欄的設計 110
3.5.2 工具欄的設計 112
3.6 公共模塊設計 114
3.6.1 編寫Hibernate配置文件 114
3.6.2 編寫Hibernate持久化類和映射文件 115
3.6.3 編寫通過Hibernate操作持久化對象的
常用方法 116
3.6.4 創(chuàng)建用于特殊效果的部門樹對話框 117
3.6.5 創(chuàng)建通過部門樹選取員工的面板和
對話框 119
3.7 人事管理模塊設計 120
3.7.1 人事管理模塊功能概述 120
3.7.2 人事管理模塊技術分析 122
3.7.3 人事管理模塊實現(xiàn)過程 122
3.7.4 單元測試 127
3.8 待遇管理模塊設計 128
3.8.1 待遇管理模塊功能概述 128
3.8.2 待遇管理模塊技術分析 129
3.8.3 待遇管理模塊實現(xiàn)過程 129
3.9 系統(tǒng)維護模塊設計 133
3.9.1 系統(tǒng)維護模塊功能概述 134
3.9.2 系統(tǒng)維護模塊技術分析 136
3.9.3 系統(tǒng)維護模塊實現(xiàn)過程 136
3.9.4 單元測試 140
3.10 開發(fā)技巧與難點分析 140
3.11 Hibernate關聯(lián)關系的建立方法 141
3.11.1 建立一對一關聯(lián) 141
3.11.2 建立一對多關聯(lián) 142
3.12 本章小結 144
第4章 酒店管理系統(tǒng)(Swing+SQL Server2005實現(xiàn)) 145
視頻講解:2小時39分鐘
4.1 概述 146
4.2 系統(tǒng)分析 146
4.3 系統(tǒng)設計 146
4.3.1 系統(tǒng)目標 146
4.3.2 系統(tǒng)功能結構 147
4.3.3 系統(tǒng)預覽 147
4.3.4 業(yè)務流程圖 149
4.3.5 文件夾結構設計 149
4.4 數(shù)據(jù)庫設計 150
4.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 150
4.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 150
4.4.3 數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計 151
4.4.4 視圖設計 151
4.5 公共模塊設計 152
4.5.1 編寫數(shù)據(jù)庫連接類 152
4.5.2 封裝常用的操作數(shù)據(jù)庫的方法 153
4.5.3 自定義表格組件 154
4.5.4 編寫利用正則表達式驗證數(shù)據(jù)合法性
的方法 156
4.6 主窗體設計 156
4.7 用戶登錄窗口設計 158
4.8 開臺簽單工作區(qū)設計 164
4.8.1 開臺簽單工作區(qū)功能概述 164
4.8.2 開臺簽單工作區(qū)技術分析 165
4.8.3 開臺簽單工作區(qū)實現(xiàn)過程 165
4.8.4 單元測試 170
4.9 自動結賬工作區(qū)設計 171
4.9.1 自動結賬工作區(qū)功能概述 171
4.9.2 自動結賬工作區(qū)技術分析 172
4.9.3 自動結賬工作區(qū)實現(xiàn)過程 172
4.10 結賬報表工作區(qū)設計 173
4.10.1 結賬報表工作區(qū)功能概述 173
4.10.2 結賬報表工作區(qū)技術分析 175
4.10.3 結賬報表工作區(qū)實現(xiàn)過程 175
4.10.4 單元測試 179
4.11 后臺管理工作區(qū)設計 180
4.11.1 后臺管理工作區(qū)功能概述 180
4.11.2 后臺管理工作區(qū)技術分析 181
4.11.3 后臺管理工作區(qū)實現(xiàn)過程 181
4.11.4 單元測試 188
4.12 開發(fā)技巧與難點分析 188
4.13 使用Visio逆向生成數(shù)據(jù)庫E-R圖 190
4.14 本章小結 192
第5章 圖書館管理系統(tǒng)(Swing+SQL Server2000實現(xiàn)) 193
視頻講解:2小時14分鐘
5.1 開發(fā)背景 194
5.2 需求分析 194
5.3 系統(tǒng)設計 194
5.3.1 系統(tǒng)目標 194
5.3.2 系統(tǒng)功能結構 195
5.3.3 系統(tǒng)流程圖 195
5.3.4 系統(tǒng)預覽 196
5.3.5 構建開發(fā)環(huán)境 196
5.3.6 文件夾組織結構 197
5.4 數(shù)據(jù)庫設計 197
5.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 197
5.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 197
5.4.3 使用PowerDesigner建模 200
5.5 公共模塊設計 201
5.5.1 數(shù)據(jù)庫連接及操作類的編寫 201
5.5.2 MenuActions類的編寫 203
5.5.3 限制文本框長度類的編寫 205
5.5.4 描述組合框索引與內(nèi)容類的編寫 206
5.5.5 在JLable上添加圖片類的編寫 208
5.6 主窗體設計 208
5.6.1 主窗體概述 208
5.6.2 主窗體技術分析 209
5.6.3 主窗體的實現(xiàn)過程 211
5.7 登錄模塊設計 214
5.7.1 登錄模塊概述 214
5.7.2 登錄模塊技術分析 215
5.7.3 登錄模塊實現(xiàn)過程 216
5.8 圖書信息管理模塊設計 219
5.8.1 圖書信息管理模塊概述 219
5.8.2 圖書信息管理模塊技術分析 220
5.8.3 圖書信息管理模塊實現(xiàn)過程 221
5.8.4 單元測試 229
5.9 圖書借閱、歸還模塊設計 230
5.9.1 圖書借閱、歸還模塊概述 230
5.9.2 圖書借閱、歸還模塊技術分析 231
5.9.3 圖書借閱、歸還模塊實現(xiàn)過程 232
5.9.4 單元測試 238
5.10 圖書查詢模塊設計 239
5.10.1 圖書查詢模塊概述 239
5.10.2 圖書查詢模塊技術分析 239
5.10.3 圖書查詢模塊實現(xiàn)過程 240
5.11 開發(fā)技巧與難點分析 242
5.11.1 級聯(lián)刪除 242
5.11.2 窗體中單選按鈕即時顯示 243
5.12 格式化的文本框 243
5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型
數(shù)字輸入 244
5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期
輸入 244
5.13 本章小結 245
第6章 企業(yè)快信(Swing+JavaDB實現(xiàn)) 246
視頻講解:1小時35分鐘
6.1 企業(yè)快信概述 247
6.2 系統(tǒng)分析 247
6.2.1 需求分析 247
6.2.2 可行性研究 247
6.3 系統(tǒng)設計 248
6.3.1 系統(tǒng)目標 248
6.3.2 系統(tǒng)功能結構 248
6.3.3 業(yè)務流程圖 248
6.3.4 系統(tǒng)預覽 249
6.3.5 構建開發(fā)環(huán)境 251
6.3.6 文件夾組織結構 252
6.4 數(shù)據(jù)庫設計 253
6.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 253
6.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 253
6.4.3 數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計 254
6.4.4 視圖設計 255
6.5 主窗體設計 255
6.6 公共模塊設計 258
6.6.1 編寫數(shù)據(jù)庫連接類 258
6.6.2 封裝常用的操作數(shù)據(jù)庫的方法 260
6.7 資源管理模塊設計 261
6.7.1 名片夾管理模塊概述 261
6.7.2 名片夾管理模塊技術分析 262
6.7.3 名片夾管理模塊實現(xiàn)過程 262
6.8 發(fā)送短信模塊設計 270
6.8.1 發(fā)送短信模塊功能概述 270
6.8.2 發(fā)送短信模塊技術分析 271
6.8.3 發(fā)送短信模塊實現(xiàn)過程 272
6.9 發(fā)送郵件模塊設計 276
6.9.1 發(fā)送郵件模塊功能概述 276
6.9.2 發(fā)送郵件模塊技術分析 277
6.9.3 發(fā)送郵件模塊實現(xiàn)過程 277
6.10 系統(tǒng)設置模塊設計 282
6.10.1 系統(tǒng)設置模塊功能概述 282
6.10.2 系統(tǒng)設置模塊技術分析 283
6.10.3 短信設置實現(xiàn)過程 283
6.10.4 郵箱設置實現(xiàn)過程 285
6.11 開發(fā)技巧與難點分析 287
6.12 使用短信貓和Java Mail組件 288
6.12.1 使用短信貓 288
6.12.2 使用Java Mail組件 290
6.13 本章小結 295
第7章 欣想電子商城(Spring+Hibernate+SQL Server實現(xiàn)) 296
視頻講解:1小時53分鐘
7.1 開發(fā)背景 297
7.2 系統(tǒng)分析 297
7.2.1 需求分析 297
7.2.2 可行性分析 297
7.3 系統(tǒng)設計 298
7.3.1 系統(tǒng)目標 298
7.3.2 系統(tǒng)功能結構 298
7.3.3 購物流程圖 298
7.3.4 系統(tǒng)預覽 300
7.3.5 構建開發(fā)環(huán)境 301
7.3.6 文件夾組織結構 304
7.4 數(shù)據(jù)庫設計 304
7.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 305
7.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 305
7.4.3 PowerDesigner數(shù)據(jù)庫建模 306
7.4.4 數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建 307
7.5 網(wǎng)站首頁設計 308
7.5.1 首頁布局 308
7.5.2 創(chuàng)建首頁控制器 311
7.5.3 配置控制器 312
7.6 公共模塊設計 314
7.6.1 編寫Dao公共類 314
7.6.2 配置數(shù)據(jù)庫連接和事務管理器 316
7.6.3 配置Spring控制器的請求映射 317
7.7 會員管理模塊設計 319
7.7.1 會員管理模塊概述 319
7.7.2 會員管理模塊技術分析 320
7.7.3 會員注冊的實現(xiàn)過程 321
7.7.4 會員登錄的實現(xiàn)過程 324
7.8 購物模塊設計 327
7.8.1 購物模塊概述 327
7.8.2 購物模塊技術分析 328
7.8.3 購物車的實現(xiàn)過程 328
7.8.4 收銀臺的實現(xiàn)過程 332
7.8.5 單元測試 335
7.9 商品管理模塊設計 336
7.9.1 商品管理模塊概述 336
7.9.2 商品管理模塊技術分析 337
7.9.3 商品列表的實現(xiàn)過程 338
7.9.4 商品添加的實現(xiàn)過程 340
7.9.5 單元測試 343
7.10 發(fā)布與運行 344
7.11 開發(fā)技巧與難點分析 346
7.11.1 為Spring的數(shù)據(jù)源配置正確的URL 346
7.11.2 為Tiles指定錯誤頁面 347
7.12 使用MyEclipse生成Hibernate實體類
和映射文件 347
7.13 本章小結 351
第8章 醫(yī)藥管理系統(tǒng)(Struts+Hibernate+MySQL實現(xiàn)) 352
視頻講解:1小時9分鐘
8.1 開發(fā)背景 353
8.2 系統(tǒng)分析 353
8.2.1 需求分析 353
8.2.2 可行性分析 353
8.3 系統(tǒng)設計 354
8.3.1 系統(tǒng)目標 354
8.3.2 系統(tǒng)功能結構 354
8.3.3 系統(tǒng)流程圖 354
8.3.4 邏輯分層結構設計 355
8.3.5 系統(tǒng)預覽 356
8.3.6 文件夾組織結構 357
8.4 數(shù)據(jù)庫設計 358
8.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 358
8.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 358
8.4.3 數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建 360
8.5 配置文件 360
8.5.1 配置web.xml 360
8.5.2 配置struts-config.xml 362
8.5.3 配置hibernate.cfg.xml 364
8.6 公共類設計 365
8.6.1 SuperDao類 365
8.6.2 BaseAction類 369
8.6.3 DeleteAction類 372
8.6.4 字符串工具類 373
8.7 系統(tǒng)登錄模塊設計 374
8.7.1 查詢用戶 375
8.7.2 登錄請求 375
8.7.3 登錄頁面 376
8.7.4 單元測試 377
8.8 藥品類別信息管理 378
8.8.1 藥品類別持久層設計 378
8.8.2 藥品類別的添加 379
8.8.3 分頁查看類別信息 381
8.8.4 類別的修改與刪除 383
8.8.5 藥品類別統(tǒng)計 384
8.9 藥品信息管理 386
8.9.1 藥品對象持久層設計 386
8.9.2 藥品信息的添加與修改 387
8.9.3 分頁查看所有藥品 389
8.9.4 查看藥品詳細信息 390
8.9.5 模糊查詢藥品 391
8.9.6 高級查詢 393
8.9.7 查看庫存 394
8.9.8 藥品批量刪除 395
8.10 購買藥品 396
8.10.1 選購藥品 396
8.10.2 結賬 398
8.11 銷售管理 399
8.11.1 明細信息查詢 399
8.11.2 銷售排行統(tǒng)計 400
8.12 進貨及需求管理 401
8.13 系統(tǒng)管理 402
8.13.1 添加管理員 402
8.13.2 修改密碼 403
8.13.3 系統(tǒng)初始化 404
8.14 開發(fā)技巧與難點解析 404
8.15 運行項目 407
8.16 使用native2ascii.exe命令實現(xiàn)
國際化 408
8.16.1 國際化資源文件 408
8.16.2 國際化實現(xiàn) 409
8.17 本章小結 410
第9章 企業(yè)門戶網(wǎng)站(JSP+JavaBean+SQL Server 2000實現(xiàn)) 411
視頻講解:1小時9分鐘
9.1 開發(fā)背景 412
9.2 需求分析 412
9.3 系統(tǒng)設計 412
9.3.1 系統(tǒng)目標 412
9.3.2 系統(tǒng)功能結構 413
9.3.3 業(yè)務流程圖 414
9.3.4 系統(tǒng)預覽 414
9.3.5 構建開發(fā)環(huán)境 415
9.3.6 文件夾組織結構 417
9.4 數(shù)據(jù)庫設計 418
9.4.1 數(shù)據(jù)庫需求分析 418
9.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 418
9.4.3 數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計 419
9.5 公共模塊設計 420
9.5.1 定義connsqlserver類 420
9.5.2 創(chuàng)建Web應用過濾器 422
9.5.3 構建轉碼類 423
9.6 網(wǎng)站首頁設計 424
9.6.1 首頁概述 424
9.6.2 首頁技術分析 424
9.6.3 首頁的實現(xiàn)過程 426
9.7 產(chǎn)品介紹模塊設計 428
9.7.1 產(chǎn)品介紹模塊概述 428
9.7.2 產(chǎn)品介紹模塊技術分析 428
9.7.3 產(chǎn)品介紹模塊實現(xiàn)過程 429
9.8 后臺登錄模塊設計 430
9.8.1 后臺登錄模塊概述 430
9.8.2 后臺登錄模塊技術分析 431
9.8.3 后臺登錄模塊實現(xiàn)過程 432
9.8.4 單元測試 434
9.9 商品管理模塊設計 435
9.9.1 商品管理模塊概述 435
9.9.2 商品管理模塊技術分析 436
9.9.3 商品管理模塊實現(xiàn)過程 437
9.9.4 單元測試 447
9.10 新聞管理模塊設計 448
9.10.1 新聞管理模塊概述 448
9.10.2 新聞管理模塊技術分析 448
9.10.3 新聞管理模塊實現(xiàn)過程 450
9.11 開發(fā)技巧與難點分析 456
9.11.1 頁面彈出窗口控制 456
9.11.2 FileUpload組件獲取表單中的值 458
9.11.3 配置全局Tomcat連接池 458
9.12 Proxool連接池 459
9.12.1 Proxool安裝 459
9.12.2 Proxool使用 459
9.13 本章小結 461
第10章 BBS系統(tǒng)(Struts+MySQL實現(xiàn)) 462
視頻講解:1小時46分鐘
10.1 開發(fā)背景 463
10.2 需求分析 463
10.3 系統(tǒng)設計 463
10.3.1 系統(tǒng)目標 463
10.3.2 系統(tǒng)功能結構 464
10.3.3 業(yè)務流程圖 464
10.3.4 系統(tǒng)預覽 465
10.3.5 構建開發(fā)環(huán)境 466
10.3.6 文件夾組織結構 467
10.4 數(shù)據(jù)庫設計 468
10.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 468
10.4.2 數(shù)據(jù)庫概念設計 468
10.4.3 PowerDesigner數(shù)據(jù)庫建模 469
10.4.4 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 470
10.5 論壇首頁設計 471
10.5.1 創(chuàng)建首頁視圖組件 471
10.5.2 創(chuàng)建首頁配置文件 475
10.5.3 創(chuàng)建首頁控制器 475
10.5.4 創(chuàng)建首頁業(yè)務邏輯類 476
10.6 公共模塊設計 478
10.6.1 數(shù)據(jù)庫連接 478
10.6.2 配置消息資源文件 481
10.6.3 創(chuàng)建轉碼類 482
10.7 用戶登錄模塊設計 483
10.7.1 用戶登錄概述 483
10.7.2 用戶登錄技術分析 483
10.7.3 用戶登錄實現(xiàn)過程 484
10.7.4 單元測試 488
10.8 用戶注冊模塊設計 489
10.8.1 用戶注冊概述 489
10.8.2 用戶注冊技術分析 489
10.8.3 用戶注冊實現(xiàn)過程 489
10.9 用戶發(fā)布主題模塊設計 495
10.9.1 發(fā)布主題概述 495
10.9.2 發(fā)布主題技術分析 496
10.9.3 發(fā)布主題實現(xiàn)過程 496
10.9.4 單元測試 502
10.10 后臺欄目管理模塊設計 504
10.10.1 欄目管理概述 504
10.10.2 欄目管理技術分析 505
10.10.3 欄目管理實現(xiàn)過程 505
10.11 開發(fā)技巧與難點分析 508
10.12 Struts框架與日志 509
10.13 本章小結 511
第11章 手機網(wǎng)絡游戲(J2ME+Servlet實現(xiàn)) 512
視頻講解:1小時15分鐘
11.1 開發(fā)背景 513
11.2 系統(tǒng)分析 513
11.2.1 需求分析 513
11.2.2 可行性分析 513
11.3 系統(tǒng)設計 513
11.3.1 系統(tǒng)目標 513
11.3.2 系統(tǒng)功能結構 514
11.3.3 構建開發(fā)環(huán)境(根據(jù)語言的實際情況寫) 514
11.3.4 系統(tǒng)預覽 515
11.3.5 文件夾組織結構 516
11.4 主程序設計 517
11.5 公共模塊設計 521
11.5.1 創(chuàng)建Player公共類 521
11.5.2 創(chuàng)建Queue公共類 522
11.5.3 創(chuàng)建Umpire公共類 524
11.5.4 創(chuàng)建Desk公共類 525
11.6 游戲模塊設計 528
11.6.1 游戲模塊概述 528
11.6.2 游戲模塊技術分析 529
11.6.3 棋盤繪制模塊實現(xiàn)過程 529
11.6.4 按鍵處理模塊實現(xiàn)過程 537
11.6.5 游戲信息處理模塊實現(xiàn)過程 540
11.6.6 客戶端信息處理模塊概述 541
11.7 服務器模塊設計 543
11.7.1 服務器模塊概述 543
11.7.2 服務器模塊技術分析 544
11.7.3 服務器模塊實現(xiàn)過程 544
11.7.4 單元測試 549
11.8 發(fā)布與運行 550
11.8.1 服務器端的發(fā)布與運行 550
11.8.2 客戶端的運行 552
11.9 開發(fā)技巧與難點分析 552
11.10 使用EclipseMe工具編寫手機
程序 553
11.10.1 EclipseMe的安裝 553
11.10.2 配置EclipseMe插件 554
11.10.3 創(chuàng)建J2ME項目 555
11.11 本章小結 556
第12章 棋牌游戲系統(tǒng)之網(wǎng)絡五子棋(Swing+Socket實現(xiàn)) 557
視頻講解:2小時6分鐘
12.1 開發(fā)背景 558
12.2 需求分析 558
12.3 系統(tǒng)設計 558
12.3.1 系統(tǒng)目標 558
12.3.2 系統(tǒng)功能結構 559
12.3.3 系統(tǒng)流程圖 559
12.3.4 構建開發(fā)環(huán)境 560
12.3.5 系統(tǒng)預覽 560
12.3.6 文件夾組織結構 562
12.4 公共模塊設計 563
12.4.1 綁定屬性的JavaBean 563
12.4.2 在棋盤中繪制棋子 564
12.4.3 實現(xiàn)動態(tài)調整棋盤大小 565
12.4.4 游戲悔棋 567
12.4.5 游戲回放 568
12.5 實現(xiàn)登錄界面 569
12.6 編寫游戲主窗體 572
12.7 編寫下棋面板 576
12.8 編寫棋盤面板 585
12.9 實現(xiàn)游戲規(guī)則算法 590
12.10 編寫棋盤模型 594
12.11 編寫聯(lián)機通信類 597
12.12 系統(tǒng)打包發(fā)布 600
12.13 開發(fā)技巧與難點分析 602
12.14 安裝SWT-Designer界面設計器 603
12.15 本章小結 605


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